約 4,068,170 件
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5575.html
ギアクロニクル - ギアドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルツインドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【(V)】【ターン1回】:相手のリアガードを1枚選び,相手はそのカードを山札の下に置き,あなたは相手の山札の一番上のカードを公開し, そのカードをユニットのいない相手の(R)にコールし,そのターン中,このユニットのパワー+3000。 (コストがない【起】は、プレイを宣言することでコストを払える) フレーバー:欠片より始まる…,時空の歪み。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 11000になってますけど・・・ (2015-07-26 19 47 03) 訂正しました (2015-07-27 10 46 47) コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/957.html
ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのVかRに、カード名に「聖獣神」を含む他のカードがいないなら、このユニットのパワー-2000。 自【V】:[CB1,あなたの手札からカード名に「聖獣神」を含むカードを1枚選び、捨てる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードを1枚までと、カード名に「聖獣神」を含むリアガードを1枚まで選び、スタンドする。 フレーバー: 聖獣神 オブシダン・トータス ノヴァグラップラー - ノーブル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB1]このユニットのアタックがヒットした時、あなたの《ノヴァグラップラー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から5枚まで見て、カード名に「聖獣神」を含むカードを1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー: 聖獣神 ルビー・バード ノヴァグラップラー - ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB1]このユニットがカード名に「聖獣神」を含むユニットをブーストした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+6000。 フレーバー: 聖獣神 パール・タイガー ノヴァグラップラー - ノーブル グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:他の《ノヴァグラップラー》がこのユニットにライドした時、このカードをRにコールしてよい。 自【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]このユニットがカード名に「聖獣神」を含むユニットをブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのカード名に「聖獣神」を含むリアガードを1枚選び、スタンドする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 4 (80%) 2 強いと思う 1 (20%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/4724.html
リンクジョーカー - サイバ―ドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 【自】【(V)】【リミットブレイク】(5)(あなたのダメージが5枚以上で有効):[【ソウルブラスト】(1) - 「星輝兵」を含むカード] 相手のアタックステップ終了時、コストを払ってよい。払ったら、このターン、相手のユニットが解呪された時、そのユニットを退却させる。 【起】【(V)】【リミットブレイク】(4):[【カウンターブラスト】(1)] 相手のリアガードがいないなら、そのターン中、あなたのユニットすべてのパワー+10000。 【起】【(V)】:[0] あなたの「星輝兵」を含むリアガードを1枚選び、呪縛する。この効果で後列のユニットを呪縛したら、相手の後列のリアガードを1枚選び、呪縛する。前列のユニットを呪縛したら、相手の前列のリアガードを1枚選び、呪縛する。 【永】【(V)/(R)】:盟主 フレーバー:黒白よ!巡り廻りて今こそ集え! SPフレーバー:汝、剣持ちて勇者と成り、世界を救い!世界を堕とせ!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 7 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 7 所々表記がヴァンガードじゃないんだが・・・ (2014-04-23 01 26 23) 表記がヴァンガードより遊戯王に近いな・・・ (2014-04-26 17 35 17) コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2071.html
登録日:2011/10/20(木) 12 31 31 更新日:2022/11/03 Thu 03 14 33 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 カードファイト!!ヴァンガード ガンスロットは負けフラグ ゲット・クリティカルトリガーダブル! コーリン チェック・THE・ドライブトリガー テクニック 一枚分ガード 当たり前のようにVにプラスする櫂くん 戦術 漢 私だったら冒険するなぁ♪ 「点数は5対1…ここで勝負を決めるしかない!」 「ガンスロッドのCBを2回使用してパワー+10000!!クリティカル+2!!」 「これで決める!マロンのブースト、パワー27000でヴァンガードのドラゴニック・オーバーロードにアタック!!」 「槍の化身ター2枚、ネハーレンをインターセプトしてガード」 「えっ!?」 一枚分ガードとは、カードファイト!!ヴァンガードのファイトにおけるテクニックの一つで、 トリガー1枚分(+5000)だけは防げるようにガードを行う行為である。 呼び方は色々あり、「2枚ゲットされたら貫通する」と言う意味で「2枚貫通」などがよく使われる。 アニメでは、ウルトラレアのコーリンが比較的頻繁に行っている。さらに臼井ユリVS戸倉ミサキ戦ではこのガード特有の攻防戦が大きな見せ場となっていた。 トリガーやガードなどのルールについてはカードファイト!!ヴァンガードの項目を参照してもらいたい。 ヴァンガードのファイトにおいて頻繁に見られる光景で重要な戦略の一つである。 基本的にガードする場合は余計な手札、ユニットを消費しないようにギリギリ足りるように調整するのだが、ヴァンガードがアタックする場合にはトリガーチェックという不確定要素が絡んでくる。 特にツインドライブ!!の場合は、2回トリガーをチェックするため、防御プレイヤーは以下の選択肢を迫られる。 1、受けきれる序盤や手札がない終盤には男前に 「ノーガードだ!」 2、相手の攻撃が確実に防げる場合などは、トリガーが2枚当たっても防げるように 攻め手 P18000 の場合、トリガー2枚でP28000となるので 受け手 P10000 +ガード20000 合計P30000 のようにガードを行う。 「ぜっ全部ガードだ!」 3、相手のパワーが高すぎたり、何がなんでも防がないといけなかったりする場面では、完全ガードを行う。 「イゾルデでガードします!」 4、そして今回の無理に全力でガードしなくてよい状況、相手にはトリガー2枚も当てられないとイメージしたときに相手のパワーを6000以上11000未満上回るように行い、 攻め手 P18000の場合、 一枚トリガーでP23000 受け手 P10000 +ガード15000 合計P25000 のようにガードする つまり、相手のトリガーが1枚止まりならガード成功。2枚ともトリガーを引き当てられてしまえばガードを破られてしまう。 この賭けに負ければダメージを負うばかりか、半端につぎ込んだガーディアンも完全な無駄となってしまう。 逆に攻撃側は1枚トリガーを引いた時点で同じく悩まされる。 ダブルトリガーに賭けて「ヴァンガードにパワー+5000!」を与えるか、ヴァンガードのアタックは諦めて後続に託し「パワーはリアガードに!」するか。 ヴァンガードの攻撃が通れば大ダメージを与えられるが、トリガーを引けなければヴァンガードに与えたパワーは無駄になり、残るのは簡単に防がれそうなリアガードのみ。 構築ルール上トリガーユニットはデッキの16/50(実質49)であるため、目安は約1/3。 手札、盤面、デッキに残るトリガーの枚数。様々な要素から互いに駆け引きをし、最後にはトリガーに全てを委ねる。 とはいえ、やはり安牌なのはリアガード振りである。 確率的に分が悪いのはもちろん、リアガードに振ってダブルトリガーしても2枚目のトリガーが無駄になるわけではないのだから。 そうして積み重ねたシールド5000分のアドバンテージが勝敗を決するのがヴァンガードというゲームである。 「ヴァンガードのクリティカル+1が怖くてガードしたものの、 ダブルクリティカルトリガー、リアガードが両方ともクリティカル+1されてどっちにしろ詰み」なんてのも誰もが通る道。 よって定石として、攻撃側もツインドライブ!!で1枚目にトリガーが出ても大抵はリアガードにパワーをプラスする。 防御側も毎回余分なシールドを使っていては勝てる試合にも勝てなくなるため、1枚分ガード(2枚貫通)で済ませるのが基本である。 しかし!! ここからがヴァンガードのDAIGO味である 前述したように基本的にはリアガードにプラスするのが正解であるが、ここでヒットさせれば勝ちという場合では1枚目をヴァンガードに加えるという熱い展開もあるのである。 これがいわゆる「ぶち抜き」であり、アニメのキャラが「効果は全てヴァンガードに!」という光景がしばしば描写される。 ダブルトリガーがヒットしたときの達成感と言ったら凄まじい。 無論それはただの博打なわけではない。 「ヴァンガードが元々クリティカル2以上など(勝ちに直結するかどうか関係なく)ヒット時のメリットが大きい」というのは基本として、 状況が不利であればあるほど、ぶち抜き一発で勝利できるチャンスの価値は相対的に増す。 そういう時にヴァンガードにプラスすることを選ぶ度胸は明確に勝率を変えうるのである。 防御側もそういった攻撃側の思考を意識しないと 「圧倒的優位に立ってたのに惰性で1枚分ガードしたらぶち抜かれて負けた」という結果を招いてしまう。 あと、「トリガー以外が出た場合にもパワーが上がる可能性がある」なんて場合は大前提の確率がひっくり返るので警戒は必至。 ここまで紹介してきて分かってもらえると思うが、ヴァンガードは知力と運と度胸が必要なカードゲームである。 この頃目を読んだ方には是非とも1枚目のトリガーをヴァンガードにプラスする度胸を持って Let’s ヴァンガード!! 「ツインドライブ!!」 「ゲット!クリティカルトリガー!!」 (もうここは勝負にでるしかない!!) 「パワーとクリティカルをガンスロッドに!!」 「セカンドチェック… ゲット!!クリティカルトリガー!!パワーとクリティカルをガンスロッドに!!」 (やった!勝てた!) 「何故俺がダメージを受けたと思う?」 「えっ?」 「チェックTHEダメージトリガー!」 「六枚目…ゲットTHEヒールトリガー!!」 「えっ!?」 追記・修正は、上記のように建て主の実話の二の舞になってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 櫂vsレオンでTHE BLODDの攻撃をガードしたレオンがまさにこの項目だった。2枚目のトリガーを出ることを期待して、1枚目に出たトリガーのパワーをTHE BLODDに回しておけば櫂は負けなかったのにね。 -- 名無しさん (2014-11-26 00 12 13) どれだけ熱いといっても要はUトリガー然りガチンコジャッジ然り運ゲーなのが悲しいなあ…それを基本システムにブチ込んでるのがブシロらしいっちゃらしいけど -- 名無しさん (2015-04-12 03 58 05) 運ゲーに持ち込むかの選択肢はプレイヤーにある(嫌なら完全に防ぐかノーガードorリアガードにトリガーを割り振る) -- 名無しさん (2019-08-16 20 27 50) この運を含めた駆け引きを面白みととるか、競技性の阻害ととるかやろなぁ -- 名無しさん (2019-08-16 23 09 18) まあ、運の要素の絡まないカードゲームはほぼ無いし…ミラーマッチオンリーでターンの概念なし(二人の行動を同時処理する)、山札の概念無しみたいなカードゲームがあるなら別だが、俺は知らない -- 名無しさん (2019-11-17 13 41 38) スマホゲーで山札=手札で同時進行みたいなカードゲームがあったが普通にサ終したな -- 名無しさん (2022-11-03 03 14 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/626.html
ディメンジョンポリス(究極次元ロボ グレートダイカイザー軸) 《究極次元ロボ グレートダイカイザー》へのクロスブレイクライドを狙う【次元ロボ】のデッキ。 計3回のトライブチェックと《超次元ロボ ダイカイザー」のブレイクライドを併せて 相手のガードを突破し、クリティカル2以上の攻撃を叩き込む。 ディメンジョンポリス(究極次元ロボ グレートダイカイザー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《究極次元ロボ グレートダイカイザー》 グレード3。このデッキの切り札。 1ターンに1度、ヴァンガードへのアタック時に「次元ロボ」のエスペシャルカウンターブラスト(2)でドライブチェックの回数を1回増やすリミットブレイクを持つ。ソウルに《超次元ロボ ダイカイザー》があるなら常時パワー+2000を得る。 リミットブレイクは単純に確定した擬似1ドロー+トリガーが出来るともとれるが、その真価はやはり《超次元ロボ ダイカイザー》のブレイクライドとのコンボにある。グレード3を引けば完全ガードを無効にし、かつ3回のドライブチェックを行うユニットのアタックを相手がガードしきれることはそうそうないだろう。 コンボはエスペシャルカウンターブラスト(2)とカウンターブラスト(1)をコストにするので、他ユニットでのカウンターブラストの使用は抑えておく必要があるものの、それに見合った強力なアタックを仕掛けることができる。 《超次元ロボ ダイカイザー》 グレード3。 カウンターブラスト(1)でヴァンガード1枚にパワー+10000/クリティカル+1と『ドライブチェックでグレード3が出た時に相手のガーディアンを1枚退却させ、そのユニットの完全ガード効果を無効にする自動能力』を与えるブレイクライドを持つ。 被ブースト時にパワー+2000を得る。 《究極次元ロボ グレートダイカイザー》がこのカードにクロスブレイクライドすることによってガーディアンを退却させる確率とその上限を上げることができる。これまでは2枚が限界であったが、《究極次元ロボ グレートダイカイザー》のリミットブレイクなら確率は非常に低いものの3枚まで退却させることが可能。ガードを突破されるパターンが大幅に増えることにより、相手はガードに頭を悩ませることになる。 サポートカード 《超次元ロボ シャドウカイザー》 グレード3。ヴァンガードへのアタック時にパワー+5000を得るリミットブレイクを持つ。 カウンターブラスト(1)と自身のソウルインで、ヴァンガードサークルに《超次元ロボ ダイカイザー》がいるなら、山札から《究極次元ロボ グレートダイカイザー》を1枚までスペリオルライドできる。 ブレイクライドはその能力上、発動が次の自分のターンになることが共通の弱点だが、このユニットを使えば《超次元ロボ ダイカイザー》にライドしたターンでも《究極次元ロボ グレートダイカイザー》にライドすることができる。 カウンターブラストがコストに必要なので、《超次元ロボ ダイカイザー》、《究極次元ロボ グレートダイカイザー》と合わせて表のダメージは4枚必要になることに注意したい。 《超次元ロボ ダイヤード》 グレード3。「次元ロボ」のリアガード1枚のソウルインで、山札からグレード3の「次元ロボ」を1枚までスペリオルライドし、パワー+4000を与えるリミットブレイクを持つ。 アタックステップ開始時にパワー15000以上であるならクリティカル+1を得る。 リミットブレイクにより5枚目以降の《超次元ロボ ダイカイザー》として扱うこともでき、《超次元ロボ シャドウカイザー》と併せれば手札にキーカードがない状態からでも《究極次元ロボ グレートダイカイザー》へのクロスブレイクライドが狙える。 パワーアップによるクリティカル増加も持っており、中継ぎとしては十分すぎる能力を持つ。 これにより多少《超次元ロボ ダイカイザー》が少なくとも安定したファイトが可能。 《次元ロボ カイザード》 グレード2。被ライド時にヴァンガード1枚にパワー+5000を与える。 当人の能力はさほど重要ではなく、《次元ロボ カイザーグレーダー》を使用する際に必須。 《超次元ロボ ダイヤード》を使用するのならば能力も活かすことができる。 《次元ロボ ダイハート》 グレード2。アタックステップ開始時にパワー13000以上なら、『ヴァンガードへのヒット時に手札のグレード3の「次元ロボ」2枚のソウルインで山札からグレード3以上の「次元ロボ」を1枚までレストでスペリオルライドできる自動能力』を得る。 《超次元ロボ ダイカイザー》をライドすることが最優先なので、このカードも選択肢としてはアリ。 《次元ロボ カイザーグレーダー》 カウンターブラスト(1)と手札のグレード3のカード1枚のドロップと自身のソウルインで、相手のグレード2以上のヴァンガードがいて自分のヴァンガードサークルに《次元ロボ カイザード》がいるなら、山札から《超次元ロボ ダイカイザー》を1枚までスペリオルライドできる。 《次元ロボ ダイブレイブ》 グレード1。ソウルからの自身のドロップで、ヴァンガード1枚に『ヴァンガードへのヒット時にカウンターブラスト(1)で1ドローする自動能力』を与える。 《超次元ロボ ダイカイザー》をライドすることが最優先なので、ドローの機会を多くすることは悪くない選択肢といえる。 《次元ロボ ダイシールド》 グレード1の守護者。 《究極次元ロボ グレートダイカイザー》はエスペシャルウンターブラストなのでこちらを採用するに越したことはない。 ただしブレイクライドで使用する分が残っていることもあり、支障が出る可能性は低め。 《次元ロボ ゴーユーシャ》 ファーストヴァンガード候補。 《超次元ロボ ダイカイザー》にライドすることが最優先なので、最終手段として用意しておくに越したことはない。 またブレイクライド先を手札に確保できなかった場合の最終手段にもなる。 《次元ロボ ダイマグナム》 ファーストヴァンガード候補。 自身のソウルインでヴァンガード1枚にパワー+4000を与える。 《超次元ロボ ダイヤード》《次元ロボ ダイハート》を採用するのならば良い相性と言える。 トリガーについて エスペシャルカウンターブラストを有するので「次元ロボ」が最優先となるが、やはりクリティカルトリガーとの相性が良い。 枚数のディスアドバンテージを擁するカードも多いのでドロートリガーが多いに越したことはない。 プレイング考察 基本は《超次元ロボ ダイカイザー》から《究極次元ロボ グレートダイカイザー》へのクロスブレイクライドを目指す。トリガーを加味しなければ《究極次元ロボ グレートダイカイザー》のクリティカルは2となるので、ゲームエンドに持ち込むための相手のダメージは4枚が射程内となる。しかし、これが意外と骨が折れる。なにしろ、《超次元ロボ ダイカイザー》のブレイクライドスキルと《究極次元ロボ グレートダイカイザー》のリミットブレイクを同時使用するのに表のダメージが3枚も要るからだ。 ディメンションポリスには現在、ダメージを表返すスキルを持つユニットがいないため、3枚の表のダメージを維持するにはカウンターブラストの使用を抑えるしかない。そうなると他のスキルで使用できるカウンターブラストは1、2枚しかなく、これでは攻め手に欠けてしまう。ヒールトリガーを引けばその限りではないが、あくまでも運要素なので期待も禁物である。 結局の所、上記のコンボを無理に狙うよりも《超次元ロボ ダイカイザー》のブレイクライドを繰り返したり、《超次元ロボ ダイヤード》にブレイクライドしクリティカル3で攻めるなど柔軟な戦法に切り替える方が遥かに戦いやすい。《究極次元ロボ グレートダイカイザー》のリミットブレイクを諦める展開が多くなるが、それを割り切って複数回殴るかロマンをとって一発に懸けるかは、そのときのファイトの状況やこのデッキを使うファイターの性格次第である。 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 レシピと関係無いけどGカイザーもグレーダーももう少し値段落ち着かないもんかね?前々からダイ櫂ザーサポート持ってる人じゃなきゃ作れないじゃん -- 2014-05-15 23 06 41 ↑ファイコレってそもそもそういう層を狙ったもんだからなぁ・・・なんともしようがない。グレーダーはある程度なくてもなんとかなるよ。 -- 2014-05-16 18 57 00 次元ロボと鋼闘機どっちを作るべきですか? -- 2014-05-16 23 20 58 ↑好きにしなさい。敢えて言うなら次元ロボの方がブースター分かれてる分面倒かな。 -- 2014-05-16 23 58 42 強さ的にはどっちですか? -- 2014-05-17 00 02 59 ↑好きにしなさい。どっちもワンチャンあるぐらいには強い。 -- 2014-05-17 08 34 50 いっそ2つ合わせたらどうですか? -- 2014-05-17 11 54 37 2つ合わせても強いと思うけど、どちらかに揃えた方が安定しない? -- 2014-05-17 12 45 32 ダイカイザー、カイザードとシンバスターは相性いいからなんとかならんこともない。まぁそこまでするよりはおとなしくどっちかに揃えたほうが強いがね。 -- 2014-05-17 22 42 44 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 次元ロボ ダイシュート 1 FV 次元ロボ ダイバトルス 4 次元ロボ ダイクレーン 4 次元ロボ ゴーフライト 4 次元ロボ ゴーレスキュー 4 1 次元ロボ カイザーグレーダー 4 次元ロボ ダイタイガー 3 次元ロボ ダイマリナー 3 次元ロボ ダイシールド 4 2 次元ロボ カイザード 4 次元ロボ ダイジェット 1 次元ロボ ダイバズーカ 4 3 究極次元ロボ グレートダイカイザー 3 超次元ロボ シャドウカイザー 3 超次元ロボ ダイカイザー 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 第99代次元ロボ司令官 グレートダイアース 4 伝説の次元ロボ ダイカイザー・レオン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/itmsanime/pages/1369.html
【作品名】カードファイト!! ヴァンガード (第1~33話)OP 【曲名】Vanguard 【歌手】JAM Project 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】カードファイト!! ヴァンガード (第34話~)OP 【曲名】Believe in my existence 【歌手】JAM Project 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】カードファイト!! ヴァンガード (第1~15話)ED 【曲名】ダイヤモンドスター☆ 【歌手】麻生夏子 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】カードファイト!! ヴァンガード (第26~38話)ED 【曲名】DREAM SHOOTER 【歌手】Sea☆A 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】カードファイト!! ヴァンガード (第39話~)ED 【曲名】Starting Again 【歌手】佐咲紗花 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/2594.html
ネオ・イレイザー ガントレッドバスター・ドラゴン なるかみ - サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB5】:このユニットが「抹消者 ガントレッドバスター・ドラゴン」の上にライドした時、相手の前列のリアガードを全て退却させ、そのターン中、あなたのヴァンガードのパワー+15000。 自【V】:あなたのカード名に「抹消者」を含むカードの効果で、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+2000/クリティカル+1。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:一撃だ、この雷拳の一撃がすべてを終わらせる! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (50%) 2 強いと思う 3 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 6 二つ目の能力はねーわな (2013-05-15 21 33 07) フレーバー カッコイイww (2013-05-16 20 46 32) こいつ単体で28000☆も2以上出るのか...つええなwww (2013-08-10 14 19 57) そりゃ査定無視してるしなー (2013-08-10 15 17 59) 単体で30000☆3じゃね?勘違いかもしれんけど (2013-08-12 13 32 23) LBもなしに☆増やしてる時点で元のガンバスより強いんだよなぁ (2013-08-12 14 10 27) 何故マジェが制限喰らってるのかも分かっていないクソカード (2013-08-12 14 24 04) コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/4080.html
アクアフォース - ティアードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB1-《アクアフォース》]あなたの《アクアフォース》のリアガードがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、同じ縦列にあるあなたの《アクアフォース》のリアガードを2枚選び、向きを交換し、この能力で【スタンド】した《アクアフォース》がいるなら、そのターン中、そのユニットのパワー+3000。 (カードの位置は変わらない) 自【V】:バトルフェイズ中、あなたの《アクアフォース》が【スタンド】した時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 立て! 戦果無くして引き下がることは許されん! SP:彼の部隊に所属した者は、否応なく前線で戦い続けることになるという。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/3422.html
ドラゴニック・オーバーロード・レインカネイション かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB5】:[CB3]そのターン中、このユニットは、『自【V】:[あなたの手札から《かげろう》を3枚選び、捨てる]このユニットがリアガードにアタックしたバトルのクローズステップ開始時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドする。』を得る。 永【V】:あなたのソウルのカード名に「ドラゴニック・オーバーロード」を含むカード1枚につき、このユニットのパワー+1000。 永【V/R】:盟主 永:このユニットはノーマルライドできない。 起【手札】:[CB1,あなたのドロップゾーンの「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」を1枚選び、バインドする]あなたのカード名に「ドラゴニック・オーバーロード」を含む、グレード3のヴァンガードがいるなら、このカードをライドする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/638.html
むらくも(隠密魔竜 カスミローグ軸) デッキ紹介・戦術など むらくも(隠密魔竜 カスミローグ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《隠密魔竜 カスミローグ》 ガーディアンサークルにコールされたユニットと同じユニットをデッキからガーディアンサークルにコールするリミットブレイクを持つ。 リアガードサークルのグレード2以上のユニットと同じユニットをデッキから一時的にコールできる。 むらくもらしいガードに関する効果だが、効果的に使用するのであればトリガーユニットを対象にする必要があり、デッキのトリガー率を下げてしまうデメリットを含む。 分身能力も備えているためガードが非常に硬い。 サポートカード 《ジャガーノート・マキシマム》 《ハイスピード・ブラッキー》 どちらもスパイクブラザーズのユニット。 ソウルブラスト1でパワー+5000される代わりにバトル終了時にデッキに戻ってしまう。 《隠密魔竜 カスミローグ》の分身能力はクランの指定がなく、また当人も盟主を持っていないため、これらのカードが使用できる。 分身した方のユニットのみパワーアップすればお手軽にラインを上げることができるため、非常に強力と言える。 ただしソウルを稼ぐ手段に乏しいむらくもではそう何度も使用できないことに注意。 また《ジャガーノート・マキシマム》はパワーダウン条件があるため、使用する場合は他のスパイクブラザーズを用意したほうが良い。 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 まぁカスミローグの効果は単体で完結しちゃってるから他はふつーになるんだが…ま、ちゃんとササメは入ってるみたいだし、いいかな? -- 2014-05-05 10 22 19 カスミローグのスペコ能力はクランの縛りがないしカスミローグ自身も盟主を持たないから混クラン組めそうなんだが、なにかないかな? あとゴーエモンは使えないと思う -- 2014-05-05 11 46 58 ↑ほっとけ、レシピ編集してるやつが何故か好きで変えても戻される。なるかみのドッカセイとか獣神のナイトジャッカルも同様。 -- 2014-05-05 12 41 39 カスミの相方カグラはありえない。それにFVはゴーエモンよりもデッキに戻せる上にLBとシナジーできるフェレットの方がどう考えても強い -- 2014-05-06 03 04 31 ↑じゃあ相方何かって言われると何もないんだよねぇ・・・タマモかマガツ? -- 2014-05-06 08 59 09 じゃ、ジャガノ…… -- 2014-05-06 21 41 18 ↑・・・アリだね。二発目が厳しいし、ライドしたら目も当てられんが。 -- 2014-05-06 21 54 06 さすがスパブラは派遣の鏡だわ~ -- 2014-05-06 23 25 59 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... G ユニット 枚数 備考 0 真砂の忍鬼 ゴーエモン 1 FV 忍獣 キャットデビル 4 忍妖 オバケランタン 4 忍妖 ダートスパイダー 4 忍妖 リバーチャイルド 4 1 静寂の忍鬼 シジママル 3 番傘の忍鬼 スケロック 4 銀襴吹雪 ササメ 4 忍妖 オボロカート 4 2 忍獣 ブラッディミスト 4 忍獣 ホワイトメイン 3 魔髪の忍鬼 グレンジシ 3 3 隠密魔竜 カグラブルーム 4 隠密魔竜 カスミローグ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板